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CodyMaze: il Labirinto invisibile - Realizzalo in classe!

Mirabilandia a scuola con un progetto didattico dedicato al Coding

Mirabilandia entra nelle scuole, primarie e secondarie, grazie alla prima attività didattica dedicata al mondo del Coding che può essere svolta anche in classe o a casa.
Scarica le schede e la App dedicata, segui le istruzioni e impara i segreti del Coding giocando! È gratis!

 

L’attività è basata sui metodi di coding unplugged ideati dal Prof. Alessandro Bogliolo, dell’Università di Urbino ed è stata realizzata in collaborazione con Digit Srl.

Descrizione attività

Una scacchiera con 25 postazioni in cui gli studenti si muoveranno come robot guidati dalle istruzioni che appariranno via via sullo smartphone. Un labirinto mai uguale, che appare diverso a ciascun giocatore e che si rinnova ad ogni ingresso. Come uscirne? Mettendo in pratica i principi base del coding che si assimilano giocando!

DETTAGLI

ETÀ

DURATA

SUPPLEMENTO PROGETTO

MATERIALE DIDATTICO

Scuola secondaria di 1° grado (11-13 anni) e secondaria di 2° grado (14-18 anni)
1 ora e 50 min
Attività disponibile gratuitamente per essere svolta nella tua classe
App dedicata, schede e materiali di supporto

INFORMAZIONI


Parco della Standiana Srl - SS 16 Adriatica km. 162
Loc. Mirabilandia , 48125 Savio (RA) - Italy
Tel +39 0544 561156  Fax +39 0544 560195

Novità 2022: Nickelodeon!

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